jueves, 16 de julio de 2015

La Sonda que por estos días llegó a Plutón tiene en su interior un procesador de PlayStation de primera generación


Todos los días la tecnología avanza y constantemente se actualiza , lo de hace 5 o 10 años cada vez tiene meor vigencia, ¿pero que pasa cuando una sonda enviada por la NASA en 2006 nos envia increíbles imágenes de un pequeño planeta de duestro sistema solar?.




Tal vez nada extraño , La agencia espacial norteamericana suele trabajar con tecnología avanzada de punta , pero si decimos que dicha sonda tiene el procesamiento de la primera consola de sobremesa de Sony, la perspectiva cambia.



Asi es, el procesador MIPS R3000 de que corre a 32-bits de una PlayStation 1 es el encargado de esta proeza en la época donde tu celular puede procesar decenas de veces las capacidades  de la pionera de los videojueos de Sony.


Los dejo con una selección de los mejores temas escuchados en la querida por muchos consola de 32 bits.


domingo, 12 de julio de 2015

Triste Noticia para el Mundo de los Videojuegos: Fallece Satoru Iguata, Presidente y CEO de Nintendo

A la edad de 55 Años fallece el Presidente de Nintendo Satoru Iguata, noticia oficial por parte de la compañía: "Nintendo Co., Ltd. lamenta profundamente anunciar que el presidente Satoru Iwata falleció el 11 de julio 2015, debido a una affección de las vías biliares", dice el comunicado.




Iwata comenzó a trabajar en Nintendo en la década los 80 como programador. Gran parte del éxito de juegos como Kirby se puede atribuir a Iwata, quien creó la tierra ideal del mismo nombre en el debut de Kirby en la Game Boy en 1992. Se convirtió en un director de la compañía en 2000, y fue nombrado presidente de Nintendo en mayo de 2002. Iwata supervisó el lanzamiento de la GameCube, Nintendo DS, 3DS, Wii y Wii U.



Entre sus logros, Iwata puso gran cantidad de atención a la accesibilidad y la comunicación abierta con sus fans. Su papel como el anfitrión de la "Iwata pregunta" serie de entrevistas para desarrolladores de juegos se retiró la cortina de la compañía notoriamente reservado, y fue admirado por su actitud amistosa e irreverente, igualmente era el presentador de los Nintemndo Direct con los anuncios y novedaes más importantes de la compañía.

Gracias Iwata-san. 



Vía: Nintendo Co., Ltd



sábado, 11 de julio de 2015

Telegram entra en guerra; es atacado y se enfrenta con Line

El servicio de mensajería que es competencia de WhatsApp, sufrió ayer una jornada negra por culpa de un ataque de denegación de servicios, que es conocido como DDoS.
De acuerdo con un mensaje de la empresa publicado en su cuenta oficial de Twitter, en principio fue un problema de orden local que afectaba solo la India y al sudeste asiático, pero poco tiempo después se comunicó que la afectación era global y que todos sus servicios -tanto móvil como web- estaban caídos.

El ataque DDoS (de denegación de servicio) fue solucionado gradualmente durante unas horas. Usuarios de España, Alemania, Holanda, Brasil, Estados Unidos, Sudán, Reino Unido, México, Irán, India tuvieron problemas para conectarse a la aplicación durante el viernes.
La de ayer no fue la primera vez que Telegram sufre un ataque, pues en septiembre de 2014 sufrió un inconveniente similar, que demoró en ser solucionado dos horas. 

Telegram puede quedar por fuera de Google Play y culpa a LINE

Otro problema para la aplicación de mensajería es el enfrentamiento con la japonesa LINE, otra de sus rivales. Pavel Durov, creador de Telegram, acusó directamente a LINE de su expulsión momentánea de Google Play. Durov ironizó diciendo que el ataque DDoS lo estaban sufriendo en Asia.
Telegram es el servicio de mensajería que ha crecido recientemente más rápido y se ha venido convirtiendo en la más dura competencia para WhatsApp, al haber superado en mayo del presente año los 62 millones de usuarios, aunque aún está lejos de los más de 600 millones que posee WhatsApp y los más de 300 millones de Line.

viernes, 10 de julio de 2015

Star Wars The Force Awakens nos demuestra que una buena producción de esta categoría no solo depende de efectos digitales

El director de Star Wars El despertar de la Fuerza JJ Abrams ha dejado ssaber su preferencia en el uso  de materiales, tangibles, y los efectos físicos reales en lugar de efectos de post-producción digital que hoy en día son tan comunes en producciones de esta categoría.




En el panel de la Comic-Con que por estos días toma lugar en San Diego, esto se demuestra con el primer Reel Detrás de cámaras de la icónica saga de ciencia ficción donde sus personajes principales compartieron sus espectativas justo a 160 días de su esperado estreno.





La sensación de estar en un set de grabación que no se limita a una gran pantalla verde donde la locación y la ilución de estar en la escena es tangible no tiene precio.

Via. www.StarWars.com - www.comic-con.org